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潜水员戴夫游戏极限发育20天速通攻略

game7天前游戏攻略45

攻略重点

潜水员戴夫本体原版游玩节奏自由度很高,20天极限发育可以在推进主线剧情的并,且把潜水装备、寿司店经营、关键材料全,部成型,不少玩家只顾推进主线,过关以后还要回头反复刷钱刷材料补养成,白白浪费大量游戏天数。下面为玩家提供潜水员戴夫极限,发育20天速通攻略,方便玩家少走弯路。

装载箱升级表。

当负重超过额定重量时,人物移动速度大幅减少;当负重超过上限重量时,将提示无法拿到物品。但游戏有一机制,即负重超过上限的重量没有上限。

举个例子,Lv4的装载箱上限41kg,当负重为40.9kg时,仍可以拾取一件材料,此时我可以收割一次虎鲨肉片(,一次5肉共15kg),此时我的极限负重达到了40.9+15=55.9kg,最大程度上肥肥撤离。利用该机制,我们要将最重的鱼在最后负重接,近上限时收取,利益最大化。

28kg的背包装2倍的材料。

2、菜品的材料消耗。

类型1即为每做一份菜品消耗的,材料数为1个。

菜品升级消耗的材料数,根据每盘菜采用的材料数为定值,开荒期菜品升级往往卡的是调料,或海藻数量不够,合理规划可以减少不必要的浪费。

例如第一个水母派对用到的海葡,萄水母寿司,假如我要从Lv1升级到Lv9,所消耗海葡萄的数量为145,此时我要保证盐的数量不小于145就够了,没必要一直派遣寻找盐。当然所有食材还要满足当日消耗,避免升级后无材料打造菜品的尴尬情况。

本攻略将主线20天分成三个阶,段逐步拆解,并精细化到每天。下面正式开始第一阶段的攻略。

第一阶段:Day1。Day4阶段重点目标。

第4天我们将拿到第1位免费员工杏子,将她升级到5级解锁并习得菜品,日式河豚冻;前3天我们在升级潜水装置的并且准备杏,子升级Lv5要的1115金;

第4天晚上将河豚冻升级至Lv,5并在当晚就投入采用(打造2,份),实现第一次经济小爆发。需准备星斑叉鼻鲀肉x54,石花菜x25,酱油x25。

升级消耗+当晚消耗=要食材总数。

Day-1 主线任务需100金币,捕鱼7只白天。

教学关随意捕3只鱼;

7只鱼任务,任务机制只要没做完捕获7只鱼的任务,就可以无限次下海,即使不小心捕到不想要的鱼出水,前扔掉也行;因此我们要利用这一机制多次下海,收集足我们要的材料,该过程不用S&L;且地图区域简单,挑战难度较低;

前几次下海,开黄色物品箱和2个红色料理锅,若物品箱开出睡眠锤就去锤星斑叉鼻鲀(,以下简称河豚)拿到3星河豚+收集材料。没有开出来睡眠锤就别捕鱼,搜刮地图区域所有材料矿石海藻,(俗称捡垃圾),并且记录拿到多酱油总数(刚开始去寿司,店食材选项未解锁看不到一共捡了多少瓶,酱油),开局解锁的物品和调料少,开出睡眠锤和酱油的概率相对大;

按照上述要求捕捉到6只3星河豚。前4天任务回报共计10瓶酱油,我们要收集15瓶,因此在捕捉第7只河豚前,至少要收集12瓶以上酱油,这样在第4天基本能达到25瓶的要求,因此我们选用不抓鱼,只开料理锅,顺路捡捡垃圾;

上述过程看似繁琐,但不用反复S&L;,料理锅的点位很固定,2。3分钟一次,相信我这点时间的付出绝对物超所值,影响后续所有进程。

当我们收集足够的酱油后,物品箱开出睡眠锤,开放最后一次捕鱼,任务机制带上船的鱼数不受限制,因此我们捕获1只3星河豚,6只3星尖翅燕鱼,若地图区域刷出蛋黄水母和桶水,母也可以带几只,不捡任何垃圾和海藻,背包塞满后上岸。

具体做法

抓第7只鱼时我的收集到的材料,银碟必捡。

最后一次下海收获。

为什么不选用传统攻略里Day,1抓乌鳍石斑鱼开局转日式河豚,冻。因为游戏最新版乌鳍石斑鱼的深,度比原来更深了一点,翻车概率极大,并且要并且翻箱子找到摩托艇和睡眠锤,实测半个小时能抓2只就不错了。更重要的是,若错过前7只三星河豚共计21肉,后续3天想捕获54肉的河豚,每天都要刷睡眠锤或睡眠鱼叉,且第3。4天每次下海都要抓满4只3星河豚,可能要多次S&L;,整体挑战难度偏大,故不考虑。

为什么选用尖翅燕鱼。因为尖翅燕鱼重量轻且3星就有5肉,其寿司一级有10金币也属于前,海单肉寿司中相对贵的。

教学关给柯布拉的寿司用最便宜,的任意寿司,因为会被扔掉,接下来把鱼叉教学抓的鱼卖了;

今晚客人总数在7。10人,大概率是9人;

菜品选用:强化尖翅燕鱼寿司至Lv4或5。

主营菜品:7盘尖翅燕鱼寿司Lv5+2盘,桶水母/蛋黄水母军舰寿司Lv,1。

或9盘尖翅燕鱼寿司Lv4。

净利润241金币,扣除任务100金币,净收入141金币。河豚肉x21。

Day-2 日常捕鹦嘴鱼,收集废铁、绳子和红色海星等上午。

捕捉鱼类:3只鹦嘴鱼+1只2星河豚(鹦,嘴鱼用近战砍死割肉2次)。

捡垃圾:由于Day1我们收集很多的铜,矿石和木头,足够我们用到主线完结,因此我们只要收集其他物品和海藻,收集红色海星做完任务。

Day2上午收获。

捕捉鱼类:2只鹦嘴鱼+1只3星河豚。

捡垃圾:收集废铁和绳子解锁枪支,其他随意,绳子相对重要,中期重要材料。

Day2下午收获。

今日捕鱼收获鹦嘴鱼50肉+河,豚5肉+蛋黄水母。

今晚客人总数在7。9人,大概率是8人;

菜品选用:强化鹦嘴鱼寿司至Lv6,剩鹦嘴鱼肉12片。

实战细节

主营菜品:8盘鹦嘴鱼寿司Lv6(菜不够,立刻补也来得及,当时我就来了9个人补了1份)。

净利润437金币,余额648金币。河豚肉x26。

Day-3 开放中部海域,日常捕鱼捡垃圾上午。

解锁iDiver,下海前升级至氧气瓶Lv2,潜水服Lv3,装载箱Lv3,剩余200金左右,携带老式水下步枪。

捕捉鱼类:1只虎鲨(割肉两次10肉)+,2只2星河豚,虎鲨血量175。

捡垃圾:建议绳子、各种贝壳和海藻,利用本文开篇提到的提高负重上,限可以装55.9kg。

割两次虎鲨可能拿到材料虎鲨的牙齿,第5天解锁柯布拉商店一个牙齿,卖200金币,但要留一个给中期解锁蟹笼任务。

遇到乌贼可以抓,把肉扔了,收集掉落材料乌贼的皮肤碎片x3,用来中期打造睡眠枪。

下海前升级至装载箱Lv4,剩余175金左右,携带老式水下步枪。

捕捉鱼类:1只虎鲨(割肉两次10肉)+三齿鲨头,(重要任务食材)+4只3星河豚,其他可选蛋黄水母、桶水母、大斑躄鱼。

下午可以选用击杀三齿鲨割肉2次,拿到1份三齿鲨头后把肉扔了,用来晚上做完芳慧的任务,有概率拿到三齿鲨的牙齿,第5天后用来卖钱。

捡垃圾:海豚任务回报的珍珠,其他建议绳子、各种贝壳和海藻,利用本文开篇提到的提高负重上,限可以装55.9kg。

Day3下午收获。

今日捕鱼收获虎鲨20肉+河豚,16肉+三齿鲨头1个。

今晚客人总数在7。10人,大概率是8人;

菜品选用:强化虎鲨寿司至Lv4,剩虎鲨肉7片。

主营菜品:1盘全烤三齿鲨头Lv1+虎鲨,寿司Lv4(自动供应)。

由于虎鲨寿司价格高于烤三齿鲨头,因此可以选用招待芳慧,卖出2份烤三齿鲨头后从菜单将它移除,这样后面顾客就只能点虎鲨寿司了。

净利润1092金币,余额1267金币。河豚肉x42。

Tips:为什么前几天晚上来的客人数会不稳定,会不会影响Day4杏子的升级?

补充建议

因为游戏限定不同等级店铺的客人上限,比如现阶段煤炭级店铺每人客人,上限是10人,但也受厨房出餐速度、服务速度等一系列原因影响。前几天在没有店员加入的情况下,出餐和服务速度都很慢,加上客人是否喝茶的随机事件,导致客人数量无法稳定到达上限。像是我Day3立即来了10个人,也是极其少见的情况,不过由于营业前忘记存档就没有再打一次。不过不用担心钱不够,Day4晚上可以卖点海藻食材,补足差距就行了。

Day-4 日常捕鱼捡垃圾,招募杏子,解锁日式河豚冻上午。

下海前升级至装载箱Lv5,剩余592金左右,携带老式水下步枪,做完主线任务鲛人族的信号。

今天开始中部海域可以刷出钟乳窟地形,很建议今天2次下海借助S&L;刷出钟乳窟和睡眠锤/睡眠鱼叉,收集澳洲斑点水母和海葡萄(第,二阶段重要食材)。因为现阶段还没开放深海,下海流程不长,并且第二阶段有些任务地形根本,刷不出来钟乳窟。

捕捉鱼类:1只虎鲨(割肉两次10肉)+4只3星,河豚+三齿鲨头+大斑躄鱼+澳洲斑点水,母(可选)。

捡垃圾:建议绳子、各种贝壳和海藻,遇到钟乳窟收集海葡萄,一次可以收获22。25份。

做完主线任务海流涌动处。

捕捉鱼类:1只虎鲨(割肉两次10肉)+5只3星,河豚+三齿鲨头+大斑躄鱼+澳洲斑点水,母(可选)。

捡垃圾:建议绳子、各种贝壳和海藻,遇到钟乳窟收集海葡萄,一次可以收获22。25份。

Day4下午收获。

今日捕鱼收获虎鲨20肉+河豚,27肉+三齿鲨头2个。

河豚肉片数已达到69片,远超今日需求54片,前几天下海容错空间很大。

招募杏子,升级到Lv5解锁日式河豚冻,要金币1115,若不够卖鹦嘴鱼片、海带、姜黄、橄榄油等食材。杏子放大堂服务。

Day4晚仓库食材。

今晚会在营业过程中升级到青铜店铺(满,足升级要求时立即点开手机升级),这样那个客人总数会上升到12。14人,大概率13人。

若把杏子放厨房提高出餐速度,大堂全靠自己手操,有小概率来15人。但当时上菜慢了红脸跑了一个,没有达成匠人之火x5,因此回档重来了。

菜品选用:强化日式河豚冻Lv5,虎鲨寿司Lv5。

主营菜品:2份日式河豚冻Lv5(12人份),卖完河豚冻再手动添加虎鲨寿司。

营业过程中,攒够400金币时打开员工选用,400元线上广告招募。

净利润5578金币!

攻略配图 01
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攻略配图 02
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攻略配图 03
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